Skocz do zawartości

[FBX] FBX#1 - Regulamin


wiLQ

Rekomendowane odpowiedzi

REGULAMIN LIGI FBX#1

O. Skróty.

O.1.a. "FPPG" - Fantasy Points Per Game, których sposób wyliczania przedstawiony jest w I.3.

O.1.b. "Forum ligowe" - wydzielony wątek dostępny na stronie http://e-nba.pl/forum/196-fbl-keeper/

O.1.c. "offseason" - okres między oficjalnym zakończeniem sezonu FBX#1, a oficjalnym rozpoczęciem następnego sezonu FBX#1.
Co trzeba podkreślić i pamiętać daty te różnią się od tych znanych z NBA.

O.1.d. "sezon regularny" - okres między oficjalnym rozpoczęciem, a oficjalnym zakończeniem sezonu FBX#1.
Co trzeba podkreślić i pamiętać daty te różnią się od tych znanych z NBA.

O.1.e. "Wolny slot" - sytuacja spowodowana niepełnym składem, która powoduje, że można pobrać gracza bez wywalania innego. Wolne sloty wyznacza różnica między maksymalną dopuszczalną, a aktualną liczbą zawodników w składzie.
 

I. Podstawowe ustawienia ligi.

I.1. FBX#1 jest ligą wielosezonową ciągłą (keeperem) gdzie wszyscy zawodnicy i GMowie będą przypisani do tej samej drużyny z sezonu na sezon dopóki nie zostaną oddani lub zwolnieni.

I.2. Rozgrywki ligi będą się odbywać do odwołania na http://basketball.fantasysports.yahoo.com poza offseason kiedy to przechodzą na forum ligowe.

I.3. Obowiązującą punktacją jest Fantasy Points wyliczane poprzez następujące współczynniki:
FGA -1 FGM +2,5 (czyli na plus wychodzi się powyżej 40%)
FTA -1 FTM +1,5 (czyli na plus wychodzi się powyżej 66%)
3PTM +1,5
REB +2
OREB +0,5
AST +3
STL +4
BLK +4
TO -3
PTS +1

I.4. W rozgrywkach bierze udział 20 drużyn i jest to ich maksymalna dopuszczalna liczba.

I.5. Każdy zespół może mieć do 13 zawodników.

I.6. Każdy zespół może maksymalnie rozegrać 822 mecze rozłożonych w sposób następujący na dostępnych pozycjach: C [82], PF [82], F [82], SF [82], SG [82], G [82], PG [82], 3 x Util [248].

I.6.a. Yahoo jest odpowiedzialne za przypisanie pozycji do graczy i udostępnienie 2 dodatkowych gier na Utilu [3 x 82 = 246], których w pierwotnych założeniach ligi nie było.

I.7. Oficjalny start nowego sezonu następuje 48 godzin po drafcie rookich i jest to jednoczesnie ostateczny termin na zejscie ponizej limitu pensji i liczby graczy w druzynie.

I.8. Oficjalne zakończenie sezonu następuje po opublikowaniu na forum ligowym zaktualizowanej listy pensji z całego, ostatniego sezonu.


II. Ustawienia dotyczące pensji.

II.1. Pensją zawodnika jest jego FPPG z poprzedniego sezonu wyliczaną z dokładnością do 0,05 na podstawie statystyk pobranych z ligi na Yahoo. Istnieją dwa wyjątki od tej reguły:

II.1.a. Najniższa możliwa pensja wynosi 15 co oznacza, że przypisuje się pensje minimalna równa 15 wszystkim graczom ze średnia poniżej 15fppg oraz wszystkim wolnym slotom.

II.1.b. Pensja gracza nie może być wyliczona na podstawie sezonu, w którym rozegrał mniej niż 31 gier. W takim przypadku jego pensja jest FPPG z ostatniego sezonu, w którym rozegrał więcej niż 30 gier obniżone o 10% (jeśli w poprzednim sezonie rozegrał od 21 do 30 gier) lub 15% (11-20) lub 20% (mniej niż 11 gier). Zasada ta dotyczy także graczy, którzy opuścili cały sezon z powodu kontuzji oraz tych, którzy grali poza NBA.

II.2. Pensja drużyny jest suma pensji wszystkich zawodników i wolnych slotów tej drużyny.

II.3. W trakcie sezonu regularnego obowiązuje limit pensji drużyny, który jest stały i wynosi 460fppg.

II.4. W offseason limit pensji i kary związane z jego przekroczeniem nie obowiązują.

II.4.a. Jesli ktos bedzie powyzej limitu pensji [lub powyzej limitu graczy w druzynie] w momencie rozpoczecia nowego sezonu to komisarz automatycznie bedzie usuwal zawodnikow zaczynac od najnizszej pensji [ale powyzej minimum] az druzyna znajdzie sie ponizej limitu pensji [lub najnizszego numeru w przypadku przekroczenia limitu graczy]. Dodatkowo na taka druzyne zostanie nalozana kara 14 dniowego bana na pobrania z FAsow.

II.5. Wszystkie draftowe picki mają pensję równą zero.

II.6. Lista pensji wszystkich zawodników znajduje się w wydzielonym wątku na forum ligi i jest przygotowywana przez GeDDo lub komisarza ligi jak najszybciej to możliwe po zakończeniu całego, ostatniego sezonu regularnego w NBA.

II.6.a. W przypadku gdy na tej liście pensji brakuje zawodnika, który jest godny pobrania i dostępny na Yahoo należy zgłaszać do GeDDo lub komisarza ligi ten fakt z prośbą o uzupełnienie lub pobierać go bez znajomości oficjalnej pensji na własne ryzyko i odpowiedzialność. Bo gdy nastąpi przekroczenie salary cap w momencie pobrania takiego gracza, którego nie ma na liście pensji, GM karany jest 14 dniowym banem na pobrania.

 

III. Wymienianie zawodników.

III.1. Trejdy można przeprowadzać przez cały rok z dowolną liczbą drużyn/GMów [na raz i w sumie w sezonie] wymieniając się dowolną liczbą zawodników i draftowych picków.

III.1.a. W trakcie sezonu regularnego trejdy przeprowadza się na stronie ligowej na Yahoo gdzie muszą być zaakceptowane przez komisarza ligi, który to zrobi jak najszybciej jak tylko może o ile po wymianie któraś z drużyn nie przekroczy drużynowego limitu pensji [iI.3]. W sytuacji gdy w wymianie są picki szczegóły trejdu muszą być równolegle ogłoszone na forum ligowym.

III.1.b. W trakcie offseason trejdy przeprowadza się na stronie forum ligowego poprzez ogłoszenie szczegółów wymiany przez jedna ze stron i potwierdzenie jej przez wszystkich innych uczestników tego trejdu. W tym okresie NIE obowiazuje limit graczy na druzyne [I.5].

III.1.c. Trejdy zaakceptowane przez wszystkie uczestniczące strony i komisarza ligi są nieodwołalne. Innymi słowy nie można wetować trejdów.

III.1.d. Draftowe picki można sprzedawać tylko z tych draftów, które odbędą się w przeciągu 18 miesięcy od bieżącego momentu. Czyli przykladowo pick z 2020 mozna sprzedac najwczesniej 1 marca 2019.

III.2. FAsem jest każdy gracz, który nie jest przypisany do żadnej ligowej drużyny, a który jest dostępny w systemie Yahoo do natychmiastowego pobrania.

III.2.a. Każdy GM może pobrać dowolną liczbę FAsów [na raz i w sumie w sezonie].

III.2.b. FAs natychmiast po pobraniu staje się członkiem drużyny, której GM go pobrał i jest natychmiast przypisany do skladu na Yahoo [zasada Daily-Today].
W związku z tym ustawieniem istnieje jedno znane ograniczenie czyli nie można wywalić gracza z aktywnego slota do oficjalnego zakończenia dnia na Yahoo [ok 8-9 rano].

III.3. Każdy zawodnik wyrzucony z drużyny, choćby na chwilę, oraz każdy zawodnik nieprzypisany do żadnej drużyny w momencie rozpoczęcia nowego sezonu, powinien wylądować na Waiverze, na którym spędzi od 48 do 72 godzin [decyduje czas oddalający od dobowego przetwarzania Yahoo]. Po rozpoczeciu draftu rookich kazdy GM otrzymuje wirtualne 100$ kasy waiverowej na pobrania graczy z waiverow.

III.3.a. Gdy po zawodnika na waiverze zgłosi się jeden GM to go pobierze.

III.3.b. Gdy po zawodnika na waiverze zgłosi się więcej niż jeden GM to o tym do kogo trafi zadecyduje wyzej ustawiona kwota kasy waiverowej, a gdyby ta byla rowna to wtedy zadecyduje jak najniższa liczba Waiver Priority.

III.3.c. Wykorzystanie tiebreakera dla Waiver Priority powoduje jego obnizenie do 20, a pozostałe teamy w lidze, które dana drużyna dotychczas wyprzedzała, poprawiają swoją pozycję o 1.

III.3.d. Gdy po zawodnika na waiverze nikt się nie zgłosi stanie się FAsem [iII.2.]

III.3.e. Z racji, iż liga jest ciągła kwota budzetu waiverowego oraz Waiver Priority na początku kolejnego sezonu będzie identyczne jak na zakończenie poprzedniego sezonu. Przy czym maksymalna  nieprzekraczalna kwota budzetu waiverowego to 300$.

III.4. Jeśli w wyniku pozyskania nowego gracza zespół przekroczy drużynowy limit pensji [iI.3] - na co może zwrócić uwagę każdy uczestnik - to na odpowiedzialnego GMa komisarz nałoży dwie kary:

III.4.a. Pobrany gracz ląduje na waiverze podczas gdy ten, który był wyrzucony ze składu na poczet nowego może wrócić do ukaranej drużyny tylko jeśli nie zostanie w międzyczasie wzięty do innego zespolu.

III.4.b. Na drużynę zostanie nałożona kara zablokowania pobierania nowych graczy na okres 14 dni od dnia przekroczenia drużynowego limitu pensji [iI.3], która może przejść na następny sezon gdyby złamanie zasady nastąpiło w ostatnich 29 dniach sezonu. Trejdy wciąż będą dozwolone.

 

IV. Rookie draft.

IV.1. Co roku 1 września w specjalnym wątku na forum ligowym założonym przez komisarza ligi startuje nabór graczy pierwszorocznych w NBA, których nie było w systemie Yahoo w poprzednim sezonie.

IV.1.a. W przypadku lockautu lub strajku w NBA czy innej katastrofy, która spowoduje przesuniecie rozgrywek NBA możliwe jest przeniesienie draftu rookich na dowolny termin wybrany przez większość GMów w lidze, ale nie późniejszy niż koniec offseason w NBA.

IV.2. Pensje debiutantów są stałe i tworzone na podstawie numeru rzeczywistego wyboru w NBA Rookie Draft w sposób następujący:
IV.2.a. #1 mają pensję w wysokości 40,
IV.2.b. #2-4 mają pensję w wysokości 30,
IV.2.c. #5-7 mają pensję w wysokości 25,
IV.2.d. #8-12 mają pensję w wysokości 20,
IV.2.e. #13-15 mają pensję w wysokości odpowiednio 18,17,16.
IV.2.f. #16-20 mają pensję w wysokości 15.

IV.3. Kolejność draftu rookich wylicza komisarz ligi po sezonie regularnym na podstawie posortowanej rosnąco dla wszystkich zespołów sumy 492 rozegranych gier wśród graczy z jak najwyższą średnią w danej drużynie [pamiętając o II.1.a. i II.1.b.].

IV.3.a. Dozwolone jest wywalanie graczy by poprawić swój pick pod warunkiem, że komisarz nie uzna tego ruchu za manipulacje niezgodna z idea samego draftu.

IV.4. Czas na wybór to 48 godzin [wg zegara forumowego].

IV.4.a. Jeśli po tym czasie GM nie dokona wyboru to do zespołu zostanie przydzielony pierwszy gracz z przygotowanej przez komisarza listy draftowej stworzonej na wzór wyboru graczy w rzeczywistej NBA.

IV.5. Dozwolone jest wydraftowanie rookiego, którzy nie podpisał kontraktu z drużyną NBA i spędzi następny sezon poza nią [np w Europie]. W takim przypadku GM zachowuje do niego prawa bez utraty slota dopóki nie podpisze on kontraktu z drużyną NBA. Pensja takiego zawodnika będzie taka jaka była w dniu draftu.

IV.6. Każdego pierwszoroczniaka, który dołącza do ligi, a nie został wydraftowany przez żadna drużynę obowiązują zasady waivera [iII.3].

 

V. Ewentualne zmiany i inne postanowienia końcowe.

V.1. Komisarzem ligi jest Roger, który pilnuje przestrzeganie zasad i podejmuje najlepsze wg niego decyzje w każdej spornej sprawie lub takiej, która nie jest jednoznacznie określona w regulaminie. Te decyzje są ostateczne i nie ma od nich odwołania.

V.2. Odejście komisarza ligi może nastąpić tylko gdy on sam zrezygnuje z tej funkcji lub gdy minimum 13 GMow wyrazi poprzez głosowanie swój brak zaufania do niego lub jego sposobu komiszowania.

V.3. W przypadku braku komisarza nie mogą być przeprowadzone żadne zmiany, ruchy czy decyzje ani na poziomie ligi ani drużyn i jak najszybciej musi zostać wybrany nowy poprzez głosowanie, w którym jakikolwiek kandydat otrzyma minimum 13 głosów poparcia.

V.4. Nazwy drużyn w lidze są stałe i odpowiadają nazwom zespołów w NBA.

V.4.a. Istnieje możliwość zmiany nazwy na jedna z wolnych nazw, ale tylko w przerwie między sezonowej po podaniu uzasadnienia i zaakceptowaniu przez komisarza ligi.

V.5. Jeden GM może prowadzić więcej niż jeden zespół w tej samej lidze tylko jeśli odszedł z gry i oddal drużynę, a po pewnym czasie do gry powraca.

V.6. Przyjmuje się, że każdy GM w lidze chce brać udział w rozgrywkach przez wiele lat dopóki sam nie zrezygnuje.

V.7. Każdy GM może zostać usunięty z ligi gdy komisarz oraz minimum 10 GMów uzna, że złamał on zasady fair-play, regulamin lub zwyczajnie nie jest godny prowadzenia drużyny w lidze przez swój totalny brak zaangażowania [rozumiany jako wystawianie składu, pobieranie i wymienianie graczy oraz czas reakcji na wiadomości na forum i privie].

V.8. Każda opuszczona drużyna będzie przejęta przez nowego GMa wybranego wśród wszystkich chętnych na podstawie wybranych czynników ze szczególnym uwzględnieniem następujących kryteriów [i w takiej kolejności]:

V.8.a. Dobrowolnie odchodzący GM ze stażem w lidze większym niż rok może wskazać swojego następcę i taka kandydatura jest automatycznie akceptowana.

V.8.b. Im więcej GMów z ligi ręczy za zaangażowanie i umiejętności kandydata tym ma on większe szanse na przyjęcie.

V.8.c. Im lepsze osiągnięcia w innych ligach FB tym kandydat ma większe szanse na przyjęcie.

V.8.d. Im większe doświadczenie w FB tym kandydat ma większe szanse na przyjęcie.

V.8.e. Im wcześniejsze zgłoszenie swojej kandydatury licząc od zwolnienia się miejsca tym większe szanse kandydata na przyjęcie.

V.8.f. W przypadku gdy do ligi dołącza kilku GMów na raz i przez rożnice w jakości opuszczonych drużyn trudno je sprawiedliwie rozdzielić między zainteresowanych mają oni prawo prosić komisarza o przeprowadzenie mini draftu rodzielającego graczy z tych drużyn posród nowych uczestników.

V.9. Regulamin obowiązuje wszystkich GMów w lidze oraz komisarza i każdy nowy uczestnik przystępujący do gry automatycznie wyraża zgodę na jego przestrzeganie.

V.10. Postaramy się pamiętać wszystkich, którzy przyczynili się do powstania i rozwoju ligi w tym między innymi pomysłodawca Xamel, wieloletni komisarze Marcinek i Roger oraz wielokrotni mistrzowie ligi Mar i ai3.

V.11. Propozycje mające na celu urozmaicenie ligi i pytania odnośnie zasad można zgłaszać w wątku na forum ligowym, w którym znajduje się ten regulamin.

V.12. Każda zmiana w regulaminie wymaga zwykłej większości głosów popierających tę zmianą.

Edytowane przez Roger
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Roger zmienił(a) tytuł na [FBX] FBX#1 - Regulamin
  • Roger zablokował(a) ten temat
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.